为坚持产教融合的教学理念,拓宽学生的学习渠道。艺术与传媒学院于5月10日下午两点,在学5201教学举办了一场题为《铃空游戏:结合IP创造更为沉浸的主机游戏体验》的讲座。本次讲座由铃空游戏联合创始人兼商务副总裁——黄岩先生主讲,由数字媒体艺术专业负责人陆艳副教授主持。
(讲座现场和主持人陆艳副教授)
讲座开始,黄岩先生回顾了铃空游戏13年的发展历程。作为一家专注主机游戏研发的公司,铃空游戏一直致力于在全球范围内为玩家提供高品质、高性价比的游戏体验。黄岩先生介绍了铃空游戏目前旗下的两大知名IP,《昭和米国物语》和《DYING》系列,以及这些IP的制作流程和研发理念。
随后,黄岩先生讲述了铃空游戏未来的十年计划。讲座上,提到铃空游戏将继续深耕主机游戏研发领域,不断推出具有独特玩法和丰富内涵的原创游戏。同时,会加大在高校中举办游戏开发比赛和训练营活动的力度,为年轻学子的游戏开发者提供更多机会和平台,促进行业人才的培养和交流。
(讲座现场)
黄岩先生分享了他对于如何打造高校训练营的思路和经验。提到高校和行业组织保持良好合作关系的重要性,希望通过产学融合的方式,来帮助学生掌握游戏行业的知识技能。
(讲座现场)
讲座最后,黄岩先生耐心地解答了学生们关于游戏开发、行业趋势以及职业规划等方面的问题。通过本次讲座,学生们对于游戏行业发展和职业未来有了清晰的认识。
(黄岩先生与师生合影留念)