为积极响应国家高等教育专业布局调整,加快推进新专业申报工作,游戏艺术设计专业专项工作组于2026年5月13日在学547会议室召开申报工作推进会。会议由院长助理李超主持,工作组全体成员参加。

会议首先结合教育部2025年4月发布的《普通高等学校本科专业目录(2025年)》背景进行政策解读。新目录中增列了包括游戏艺术设计在内的29种新专业,这既体现了国家对新兴交叉学科的高度重视,也呼应了对复合型人才的迫切需求。学校高度重视新专业申报工作,我专业申报组积极响应,主动对接行业发展趋势,稳步推进游戏艺术设计专业的申报筹备。

会上,对申报工作的整体进度安排进行了系统部署,明确了各阶段任务的时间节点与责任分工,确保工作有序推进。与会人员围绕增设专业的区分度设计、预就业领域定位、人才培养方案框架以及专业核心课程设置等核心问题展开深入研讨。大家结合前期调研的阶段性成果,分析了现有同类专业的布局特点,探讨了如何在新专业建设中形成差异化优势,并明确以市场需求和就业出口为导向,强化产教融合。
会议对已有调研成果进行了阶段性梳理,并针对下一步调研方向、调研对象及时间安排作出了细化部署,要求各成员继续深入行业企业、院校及用人单位,进一步夯实数据支撑与案例积累。
本次推进会进一步凝聚了共识,明确了申报路径与工作重点。工作组表示,将严格按照会议部署,抓紧落实各项任务,按时保质完成申报材料撰写与论证工作,为新专业建设贡献力量。